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Aeterna Lucis é adiado para 2026 para evitar competir com Silksong

Aeterna

Estúdio Aeternum Game opta por adiar lançamento de seu novo Metroidvania devido ao gigantesco impacto de Hollow Knight: Silksong e à falta de kits de desenvolvimento para todas as plataformas

Aeternum Game Studios anunciou nesta sexta-feira (22) que seu aguardado jogo Aeterna Lucis, sequência de Aeterna Noctis, teve seu lançamento adiado de setembro de 2025 para algum momento de 2026. O estúdio justificou a decisão como necessária para evitar a competição direta com Hollow Knight: Silksong, cujo lançamento em 4 de setembro mobiliza a atenção da comunidade e pode ofuscar o novo título, além de reconhecer atraso no recebimento de kits de desenvolvimento para consoles da próxima geração

Em nota oficial, a Aeternum declarou que Aeterna Lucis já está concluído, mas que esse tempo extra será usado para lapidar e aperfeiçoar cada detalhe, garantindo que o lançamento ocorra “no momento certo” para respeitar o trabalho envolvido e atender às expectativas da comunidade. 

O comunicado também trouxe gratidão para os desenvolvedores de Silksong, reconhecendo que, ao invés de rivalidade, há inspiração: “Hollow Knight foi um dos pilares criativos que impulsionaram a criação do universo de Aeterna”.

Outro fator decisivo foi a ausência de kits de desenvolvimento completos para plataformas como o Switch 2, o que impediria uma estreia simultânea em todas as plataformas planejadas. O estúdio reforçou que deseja garantir uma experiência uniforme para todos os jogadores, independentemente do console escolhido.

Estado do jogo e próximos passos

Apesar do adiamento, Aeterna Lucis já está tecnicamente finalizado. A empresa desenvolvedora informou que utilizará o tempo adicional para realizar ajustes finos, polimento visual e melhorias de desempenho. A nova janela de lançamento em 2026 é vista como uma oportunidade para garantir maior destaque ao título, fora da sombra de Silksong.

Aeternum reforçou seu compromisso com a comunidade, destacando que a decisão visa preservar a qualidade da experiência e o impacto do lançamento. Em tom respeitoso, o estúdio também elogiou a Team Cherry, desenvolvedora de Hollow Knight: Silksong, reconhecendo sua influência direta na criação do universo de Aeterna. 

Hollow Knight: Silksong (capa) / Foto: divulgação

O adiamento de Aeterna Lucis não é um caso isolado. Outros estúdios independentes também estão ajustando seus cronogramas para evitar coincidência com o lançamento de Silksong. Um exemplo é CloverPit, da Panik Arcade, que foi adiado para o final de setembro com o objetivo de escapar da “zona de impacto” do título da Team Cherry. 

Evolução do gênero Metroidvania

O gênero Metroidvania, que combina exploração não linear com progressão baseada em habilidades, ganhou força na cena indie nos últimos anos.

Títulos como Hollow Knight, Aeterna Noctis e Ori and the Blind Forest ajudaram a consolidar o estilo como um dos mais respeitados entre jogadores que buscam desafio e profundidade narrativa. Aeterna Lucis promete seguir essa tradição, com foco em fluidez de combate e ambientação sombria.

Além disso, elementos de Castlevania, Dark Souls e até Celeste influenciam o design de níveis, a estética gótica e a trilha sonora emocional. Aeterna Lucis busca expandir esse legado com novas mecânicas de mobilidade e narrativa mais ramificada.

Castlevania Symphony of the Night (Alucard na cadeira) / Foto: Reprodução/Digital Frontiers/ArtStation

Estratégias de lançamento em tempos de saturação

Em um cenário onde grandes lançamentos dominam a atenção do público, estúdios menores precisam ser estratégicos. Evitar datas próximas a títulos como Silksong é uma forma de preservar o impacto do lançamento.

Aeternum segue uma tendência crescente entre indies: priorizar timing e qualidade em vez de competir por espaço.

Títulos como Grime e Ender Lilies enfrentaram dificuldades ao serem lançados em janelas dominadas por grandes nomes. Em contrapartida, jogos como Blasphemous e Death’s Door se beneficiaram de datas estratégicas, conquistando espaço e crítica.

Reação da comunidade e redes sociais

A comunidade reagiu com compreensão ao adiamento, destacando a transparência do estúdio e o respeito ao legado de Silksong. Comentários nas redes sociais mostram apoio à decisão e expectativa elevada para Lucis. Aeternum tem mantido o engajamento com atualizações regulares e artes conceituais.

O comunicado foi publicado inicialmente na rede social X (antigo Twitter) e recebeu apenas comentários positivos dos fãs. Um usuário respondeu: “não se preocupem, vamos continuar esperando por ele (Aeterna) com a mesma vontade, o que for necessário para que este estúdio brilhe como merece”.

Em contrapartida, outro fã comenta: “em 2026 terá muitos lançamentos que também podem impactar a visibilidade do jogo”.

Aeterna Lucis

Aeterna Lucis dá continuidade ao universo sombrio e místico de Aeterna Noctis, agora sob a perspectiva da Rainha da Luz, nova protagonista da saga. Após o colapso do equilíbrio entre Luz e Trevas, ela desperta em um mundo à beira do vazio e precisa enfrentar o Supremo Deus Caos para impedir a destruição da existência. 

A narrativa mergulha em temas de redenção, poder divino e dualidade, enquanto os jogadores exploram um vasto mundo interconectado repleto de segredos, aliados e inimigos ancestrais.

Aeterna Lucis on Steam / Foto: divulgação

O jogo será lançado para múltiplas plataformas, incluindo PC (via Steam), PlayStation 4 e 5, Xbox One, Xbox Series XS e Nintendo Switch. A Aeternum Game Studios também planeja suporte para consoles da nova geração, como o Switch 2, assim que os kits de desenvolvimento estiverem disponíveis.

Acesse aqui o pronunciamento completo no perfil oficial na rede social X (antigo Twitter).

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